måndagen den 17:e januari 2011

Vad händer sen?

Inom en månad, kommer jag och en klass kompis
starta upp ett företag som kommer rikta in sig
på mobil spel för android. Varför vi väljer
android är för att just nu äger ingen av oss
en Mac-dator, och licensen att lägga upp spel
på deras Iphone marketplace. Kommer även lägga
upp en företagsblogg på wordpress, och på våran
LiA (Lärande i Arbete) som det heter kommer vi
fokusera på små roliga spel. Måste bara få tag
i en HTC mobil med, och dom kostar ju rätt bra.
Frågan är väl om man skall ta det som kontantkort,
eller på abonnemang från en bra leverantör.

Fast funderar på denna mobilen.

tisdagen den 30:e november 2010

Omeletta


http://www.newgrounds.com/portal/view/555001

Då vart vårat projekt klart, det tog sin tid och det kommer väl ta sin tid att ladda in, men det kanske har med att det just nu håller på att verifieras på Newgrounds..

har redan haft en hel del users som spelat det med, det är kul att se.

men, happy hunting! :)

tisdagen den 26:e oktober 2010

onsdagen den 22:e september 2010

Marknadsföring av en krog på praktik

Vid slutet på April iår, och till början på sommaren hade jag och en klasskamrat en praktik, eller LiA (Lärande i Arbete) som vi annars säger, var vi på en krog vid Hisingen som heter Ada's bar. Där hade vi fått i uppgift att göra reklam och få ut det till allmänheten. Vi gjorde små och stora reklam affischer och gav ut det i delar av göteborg. Vi var även där vid eventen när konserter och tävlingar med karaoke, vi tog bilder och skrev i deras blogg samt la upp bilder och länkade med deras hemsida.
Jag gjorde även en reklam film i programmet cyberlink powerdirector 8.

12v Projektet

Jag och några klasskamrater i utbildningen har precis börjat i ett nytt scrum scenario där vi tänker göra ett digitalt spel som vi har i tankarna just nu, men hur färdiga projektet blir kommer bli en överraskning efter 12v om vi fortfarande är inne på samma spår. Men, just nu så tänker vi ett digitalt spel i "castle crashers, scott pilgrim vs. the world; the game" layouten som spel mekanik. vi har 2 bra ritare som sitter här dagligen och även hemma efter utbildningen, för vi är väldigt motiverade att fixa detta spel. Spelet skall sen upp på newgrounds tänkte vi där det blir som ett spelbart demo i början, och med alla dom grymma mekanikerna vi har skall det bli kul att se vad det kan bli, och vad dom som spelar spelet kan säga. Men tills dess, har vi 11v kvar tillgågo.

Feedback spelet till företag

torsdagen den 14:e januari 2010

Webbspel i undersökningen av motivation

Winterbells
motivations faktorer: reaktionsförmåga att kunna hinna till nästa klocka, försöka slå sitt egna rekord. Musiken i spelet var rätt soft att höra, till en början, men verkar gå i loop.
hur, varför? Hur länge kan man sitta och orka flytta en mus på skärmen och hur kul kan det bli efter ett tag?
Poäng: 3000 med laptop pad

http://www.ferryhalim.com/orisinal/g3/bells.htm

Flow
- ett lättsamt spel man styr med musen till datorn, flyta omkring och ta celler för att växa sin egna organism. i längre tid kanske man somnar med huvudet på t-bordet.
- man kanske kan dra liknelser till ett spel vid namn Spore i en början då man försöker få små celler och växa upp, men utan allt det andra som tillkommer sen i spore, utan att man i spelet så möter man lite andra små varelser som försöker få ens egna celler, så blir lite av en utmaning att få ut den andra först, men rätt mysigt spel så sätt.
Poäng: finns inga poäng att se, mer hur stor man kan bli, hur länge man orkar spela. Men det skulle nog variera på ens individuella spel upplevelse, min var runt 5min. Spelet finns även till PSP och PS3

http://intihuatani.usc.edu/cloud/flowing/


Dice wars
- hur spelar man egentligen? Finns det nån slags instruktion på vad man behöver tänka på eller? Med länken man fick så fick man bara välja spelare att möta och sen började -attackerna- emot en och man fattade inget, attackera -länder- med tärningar på.
- för dom som tycker ett spel som detta är kul kan jag tänka mig att dom kommer spela detta ett bra tag, för at kunna öka motståndare så det blir svårare kan jag tänka mig blir en mer utmaning i sig. Motivationen dog rätt snabbt.
Poäng: förlorade hårt.

http://www.gamedesign.jp/flash/dice/dice.html


Somorost
- ett peka/klicka spel i rymden då en -asteroid- liknande planet är påväg att kollidera med en annan, så man åker till den i ett burk och skall antagligen försöka få den at ändra kurs, eller explodera. Personer som gillar at sitta och klura och peka och klicka på precis allt kan jagh tänka mig tycker detta är en rolig undanflykt från livet en stund.
- att försöka komma vidare till nästa skärm och se hur allt utspelar sig i detta mycket underliga spel kan vara en rätt soft idé. Spelet riktar sig nog inte till alla där ute.
Poäng: min motivation dog efter 2a rutan. Har ingen ork till peka/klicka spel.

http://www.amanita-design.net/samorost-1/


Cyclomaniacs
- tävlingsspel på cykel, med rätt skön musik i bakgrunden. Finns en del utmaning i spelet att vinna göra försöka klara dom del utmaningar som finns på banorna, ett spel man kan fastna i rätt bra om man har några timmar att slå ihjäl.
- men en hunger att försöka ta sig vidare i utmaningar och tävlingar kan man få sitta med detta spel flera timmar om man orkar, men vad händer när man klarat av allt och fortfarande vill ha mer utav det?
Poäng: lyssnade på musiken en bra stund och spelade några banor.

http://www.flash-spel.se/game/2114/Cyclo_Maniacs.html


Fly guy
- hur långt upp kan du flyga? Ser ingen poäng i själva spelet. Roliga animationer kan förekomma, men vad mer finns det...
- vad finns det för saker man kan göra, finns det ett slut? Å låt det finnas ett slut iallafall.
Poäng: la ner rätt snabbt.

http://www.heavygames.com/flyguy/showgame.asp


Small worlds
- hitta en exit i en små korridorig värld av pixlar, med enkla instruktioner på hur man rör på sig, men ingen story eller vad man skall hitta i instruktionerna.
- hur många små världar kan det finnas i spelet kan man undra, med rätt enkel grafik och en pinne som rör sig och hoppar så klarar man sig lätt till nästa bana.
Poäng: stängde ner vid andra banan.

http://jayisgames.com/cgdc6/?gameID=9


Psychosomnium
- ett -dröm-spel vad man kan ha läst till sig, men vart finns instruktionerna hur man spelar det egentligen? Man dör och dör ständigt för det man bara kan göra är att hoppa och förflytta sig med tangenterna. Vart finns poängen i spelet? Pussel spel är jag rätt intresserad av, men utan instruktioner eller vad det går ut på så förlorar det sin mening för min del.
- att lösa pussel är kul på sitt sätt, att komma vidare får en att känna en lättnad.
Poäng: 5min med ett par omprövningar

http://www.indiegames.com/blog/2008/01/psychosomnium.html


Knytt stories
- Detta var det spel som jag gick igång på, man får en story och man blir mer intresserad av att komma vidare, uppgradera sig av dom power-ups som finns på bra ställen gömda i spelet.
- enkla kontroller att hålla sig till samt bra grafik, och rätt skön musik, man fastnar rätt hårt.
Poäng: inga poäng, men spelade en bra bit och kommer fortsätta tills jag klarat spelet.

http://nifflas.ni2.se/index.php?page=1002Knytt+Stories