Winterbells
motivations faktorer: reaktionsförmåga att kunna hinna till nästa klocka, försöka slå sitt egna rekord. Musiken i spelet var rätt soft att höra, till en början, men verkar gå i loop.
hur, varför? Hur länge kan man sitta och orka flytta en mus på skärmen och hur kul kan det bli efter ett tag?
Poäng: 3000 med laptop pad
http://www.ferryhalim.com/orisinal/g3/bells.htm
Flow
- ett lättsamt spel man styr med musen till datorn, flyta omkring och ta celler för att växa sin egna organism. i längre tid kanske man somnar med huvudet på t-bordet.
- man kanske kan dra liknelser till ett spel vid namn Spore i en början då man försöker få små celler och växa upp, men utan allt det andra som tillkommer sen i spore, utan att man i spelet så möter man lite andra små varelser som försöker få ens egna celler, så blir lite av en utmaning att få ut den andra först, men rätt mysigt spel så sätt.
Poäng: finns inga poäng att se, mer hur stor man kan bli, hur länge man orkar spela. Men det skulle nog variera på ens individuella spel upplevelse, min var runt 5min. Spelet finns även till PSP och PS3
http://intihuatani.usc.edu/cloud/flowing/
Dice wars
- hur spelar man egentligen? Finns det nån slags instruktion på vad man behöver tänka på eller? Med länken man fick så fick man bara välja spelare att möta och sen började -attackerna- emot en och man fattade inget, attackera -länder- med tärningar på.
- för dom som tycker ett spel som detta är kul kan jag tänka mig att dom kommer spela detta ett bra tag, för at kunna öka motståndare så det blir svårare kan jag tänka mig blir en mer utmaning i sig. Motivationen dog rätt snabbt.
Poäng: förlorade hårt.
http://www.gamedesign.jp/flash/dice/dice.html
Somorost
- ett peka/klicka spel i rymden då en -asteroid- liknande planet är påväg att kollidera med en annan, så man åker till den i ett burk och skall antagligen försöka få den at ändra kurs, eller explodera. Personer som gillar at sitta och klura och peka och klicka på precis allt kan jagh tänka mig tycker detta är en rolig undanflykt från livet en stund.
- att försöka komma vidare till nästa skärm och se hur allt utspelar sig i detta mycket underliga spel kan vara en rätt soft idé. Spelet riktar sig nog inte till alla där ute.
Poäng: min motivation dog efter 2a rutan. Har ingen ork till peka/klicka spel.
http://www.amanita-design.net/samorost-1/
Cyclomaniacs
- tävlingsspel på cykel, med rätt skön musik i bakgrunden. Finns en del utmaning i spelet att vinna göra försöka klara dom del utmaningar som finns på banorna, ett spel man kan fastna i rätt bra om man har några timmar att slå ihjäl.
- men en hunger att försöka ta sig vidare i utmaningar och tävlingar kan man få sitta med detta spel flera timmar om man orkar, men vad händer när man klarat av allt och fortfarande vill ha mer utav det?
Poäng: lyssnade på musiken en bra stund och spelade några banor.
http://www.flash-spel.se/game/2114/Cyclo_Maniacs.html
Fly guy
- hur långt upp kan du flyga? Ser ingen poäng i själva spelet. Roliga animationer kan förekomma, men vad mer finns det...
- vad finns det för saker man kan göra, finns det ett slut? Å låt det finnas ett slut iallafall.
Poäng: la ner rätt snabbt.
http://www.heavygames.com/flyguy/showgame.asp
Small worlds
- hitta en exit i en små korridorig värld av pixlar, med enkla instruktioner på hur man rör på sig, men ingen story eller vad man skall hitta i instruktionerna.
- hur många små världar kan det finnas i spelet kan man undra, med rätt enkel grafik och en pinne som rör sig och hoppar så klarar man sig lätt till nästa bana.
Poäng: stängde ner vid andra banan.
http://jayisgames.com/cgdc6/?gameID=9
Psychosomnium
- ett -dröm-spel vad man kan ha läst till sig, men vart finns instruktionerna hur man spelar det egentligen? Man dör och dör ständigt för det man bara kan göra är att hoppa och förflytta sig med tangenterna. Vart finns poängen i spelet? Pussel spel är jag rätt intresserad av, men utan instruktioner eller vad det går ut på så förlorar det sin mening för min del.
- att lösa pussel är kul på sitt sätt, att komma vidare får en att känna en lättnad.
Poäng: 5min med ett par omprövningar
http://www.indiegames.com/blog/2008/01/psychosomnium.html
Knytt stories
- Detta var det spel som jag gick igång på, man får en story och man blir mer intresserad av att komma vidare, uppgradera sig av dom power-ups som finns på bra ställen gömda i spelet.
- enkla kontroller att hålla sig till samt bra grafik, och rätt skön musik, man fastnar rätt hårt.
Poäng: inga poäng, men spelade en bra bit och kommer fortsätta tills jag klarat spelet.
http://nifflas.ni2.se/index.php?page=1002Knytt+Stories